第355章 格莱美的纠结。


第355章  格莱美的纠结。

        在知道这销量数字的时候。

        李景霖还挺期待的。

        当即便翻看起玩家社区。

        想要看看玩家们的反应。

        很快。

        李景霖便发现了一个社区内的精华帖。

        扫一眼,就能感受到楼主的专业。

        其中有各式各样十分细节的测评。

        总结下来便是

        【画面:9.5分。想都不用想,育碧的美工踩着所有人上班,业内顶级水准,稳定发挥,就算是冰天雪地的北欧,雾蒙蒙的英格兰,都让人感受到风景绝美。】

        【音乐:9.5分。国人大佬李景霖创作,原本我还觉得担心,怕失去了北欧与英格兰的民间风味,事实证明我想多了,载入界面的音乐就让我感受到了极其强烈的风格与质感,尤其是在挪威雪山山顶同步的音乐,配合着眼前的绝景,爽到不能呼吸,我只能说,这作怕不是美工携手我霖哥一起踩着别人上班。】

        【本体游戏性:7分。一如既往的稳定平均分,其实这作是有优点的,很多玩法也有所突破,新增了不同的模式与小游戏,并且做到了整个刺客系列的剧情回收,与经典作有联动,老AC粉泪目。】

        【但架不住还是特别肝,肝度还上升,总有一种到处跑结盟的感觉,量大管饱是一个优点,但这量有点太大了,并且有点过于重复,剧情上有亮点,但也有槽点,总体7分。】

        【DLC:美工画面,音乐制作如上所述,依然稳定发挥,但游戏的内容是屎一样,还贵,如果你对AC系列神界不感兴趣,可以不买,DLC上,我的评价是.不如起源与奥德赛。】

        【总体评价:7.5分,总体及格,有好有坏,如果你愿意等,可以等到打骨折便宜入手,打骨折的话,那游戏绝对是好游戏,原价的话,那我觉得不太值。】

        翻看着评价。

        李景霖挑了挑眉。

        评价里提及了自己。

        这评论多少有点让人感到舒爽。

        “夸张了夸张了,怎么能踩着别人上班呢?”

        李景霖嘴角这笑容有点压不住了。

        “不能踩,不能踩。”

        “.”

        翻看着其他网友们的评论。

        李景霖这嘴角的弧度就越来越大了。

        【育碧卖这寄吧DLC,不如直接卖音乐专辑。】

        【DLC获得的能力拿不到外面,哪个小天才想出来的设定?】

        【这游戏给了我一种买它很值,但又不值的感觉。】

        【醒醒,值是因为音乐和美工,不值是因为游戏不值。】

        “哈哈哈!”

        压不住的笑,那就扬了它。

        李景霖摇了摇头,终于还是笑出了声。

        这游戏自己也玩过。

        但毕竟自己不是什么老游戏玩家,也不至于对游戏口味很挑剔。

        玩起来的感觉其实还行,没感觉那么不堪。

        或许玩家们也是爱之深责之切吧。

        虽然嘴里全是毛病,但买起来是绝对不停的。

        毕竟。

        虽然动作系统有些打击感不足的感觉。

        但处决的设计真的很爽,而且没有和谐,很有种暴力美学的感觉。

        维京人的打招呼方式体现的淋漓尽致。

        并且,刷一刷视频网站。

        马上就看到了各式各样《英灵殿》的骚操作视频。

        反正,总感觉这游戏很奇妙。

        你觉得不好,但又还有能吸引到的地方。

        可能单纯是因为游戏内容元素过多,而很多玩家都比较急于攻略,所以,出现了重复的情况下,会感到肝的原因。

        于是,便出现了奇奇怪怪的情况。

        评价开始从一开始的“好评如潮”到“好评”到“褒贬不一”。

        但销量的增长曲线是没变过的,甚至比以往还有所超出。

        很难说。

        这到底是成功还是不成功。

        绝大多数玩家的感觉,那便是.

        “有点进步,但不多,量大管饱,但很撑,本体还不错,DLC纯智障。”

        经过一个月的发售。

        游戏的热度在增长。

        首月的销量,数字版达到了170万套,超出了上一作销量的百分之五十。

        从商业的角度上来说,绝对是一次巨大的成功。

        很有一贯的育碧特色。

        伱感觉他要扑了吧,但实际上也没扑,还有点起飞。

        一旦你感觉他要起飞,但显然他会小扑一下,让你冷静冷静。

        当然。

        不仅是游戏。

        这一作的音乐,也同样受到了相当广泛的关注。

        就在这段时间里。

        李景霖甚至收到了来自于挪威,以及英格兰那边媒体的采访邀约。

        甚至不只是媒体。

        影响力,通过这么一个游戏,再加上原本在行业内的地位一经发酵,很容易便酝酿开来。

        李景霖不知道的是

        在隔壁灯塔。

        甚至因为李景霖而产生了一次很剧烈的讨论。

        格莱美。

        虽然说问题也不少,B事也很多。

        但起码从世界范围来看,格莱美还是很有B格的,也代表了音乐界中,一个十分举足轻重的奖项。

        <div  class="contentadv">        由于格莱美也算是世界级的音乐奖项。

        所以,在音乐行业上,肯定也是要担任先锋的。

        游戏音乐。

        这以往经常容易被人忽略的项目,开始被人拿出来单独立奖项了。

        在经过了激烈的讨论后。

        今年的格莱美。

        决定新增一个较为重量级的奖项。

        【最佳电子游戏及其它互动媒体配乐奖】

        或许,这个奖项,并不如什么最佳男最佳女最佳专辑这种,属于一线奖。

        但也绝对是属于大分类下,一个重要的奖项了。

        格莱美的这波操作,代表了音乐界开始正式承认游戏音乐,为一个十分重要的大型板块。

        “这《英灵殿》才刚出啊,真要将它纳入评选范围吗?”

        “对啊,太早了吧,起码得酝酿一年吧”

        “呵,酝酿一年?你们到底懂不懂啊,新设立的奖项,必须要有重量级的人参与进来!”

        “是的,李景霖的分量十足,有他在的话甚至可以提升这个奖项的含金量。”

        “但还是有点急了吧?”

        组委会为此争执不休。

        毕竟,一个崭新的奖项,一个未来会一直出现的大类奖项

        在它第一次颁发的时候,含金量,就显得十分重要。

        如果你选择的这些内容,含金量不够,那么会极大影响奖项的影响力。

        甚至于连“格莱美”这三个字都会受到影响。

        虽然,未必一定要马上确定奖给谁。

        还是需要提名,竞争,专业评判。

        但起码提名的人中,你得有个狠角色。

        而音乐大型奖项的评判依据是什么呢?

        “内容”说起来或许有些抽象。

        但如果论其重要的因素之一“文化属性”,那几乎所有人都能理解。

        是的,《英灵殿》配乐中,文化属性爆棚了,甚至是爆炸了。

        如果说,李景霖是给一个华夏游戏配乐,搞了一波华夏文化属性爆棚的作品,那么格莱美完全可以当做看不到。

        可是,李景霖是和育碧合作的。

        合作的内容,还是《刺客信条》这个大型的IP。

        更绝的是。

        这B搞出来的文化属性,是特码北欧的,是特码英格兰的。

        《刺客信条:英灵殿》在发售以后。

        英格兰区域和北欧区域的玩家反馈简直是堪称爆炸。

        完美复刻挪威与英格兰地图,风土人情,还原历史,让玩家以刺客的身份介入到历史事件之中,还能探索先古文明,总结全部剧情线。

        对国人玩家或许感觉较为一般,但对于英格兰区域,北欧区域的玩家来说。

        这代入感就有点炸裂了。

        在这种情况下,李景霖在那边的影响力,正在飞速的扩张。

        再加上.李景霖原本在《巫师3》DLC《血与酒》中,就极其惊艳的创作了十分西方本土化的民间音乐,积累了很大一票粉丝。

        这一次,那更是炸裂。

        格莱美不得不重视起来。

        音乐评判中,文化属性十分重要,所以,在这样的情况下,但凡立了这个奖项,还不提名李景霖那可就出大乐子了。

        甚至容易被英格兰与北欧的玩家们认为.

        你TM格莱美不尊重我们的历史文化!

        格莱美是灯塔的奖项。

        它可以不理你亚洲,不理你华夏的作品。

        但你一个游戏奖项,敢无视带瑛的玩家,无视北欧的玩家

        甚至是许多AC粉,巫师粉.

        这事情可就有点大条了。

        “不行,虽然时间节点有点尴尬,有点匆忙,但还是必须要邀请他!”

        “我希望各位想想,一旦等到今年格莱美,公布新奖项的时候,提名没有《英灵殿》,那会是一种什么样的反应。”

        “我相信,各位也都知道,《英灵殿》的音乐到底是一种什么样的水平!”

        当这些话一说出后。

        整个会议室都变的沉默了。

        虽然各有各色。

        但几乎所有人都不能反驳一件事。

        那就是.

        “.”

        这《英灵殿》的配乐,从某种意义上来说,实在是过于炸裂了。

        在音乐中,几乎将整个北欧的文化,表达的淋漓尽致。

        不只是大型音乐中,太多可挖掘的深邃内容。

        还有太多北欧民间的船歌改编。

        甚至连英格兰的民间音乐都玩转的相当优秀,在游戏圈里来看,这就是文化属性最强大的作品。

        当回归神来后。

        与会者们都突然意识到了一个很离谱的事实。

        【不提名,那等于节目组不长眼睛】

        之所以玩家骂英灵殿,不是因为别的,而是因为DLC短小,但贵。

        而且DLC的特殊能力只能在DLC图里用,拿不到外面的图。

        出本体的时候其实很少有人骂,因为的确还不错。

        并且,《英灵殿》是销量最高的一款,官方公布远超其他作品。

        毕竟,玩家就是这样,骂归骂,买归买,玩归玩。

        啥游戏都不缺黑子。


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